12 - Marowak de Alola

 Limbo Limbo

Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía Básica y únelas a tus Pokémon de la manera que desees. Después, baraja las cartas de tu baraja.

 Club de Alola
20×

Este ataque hace 20 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon en juego que tenga "de Alola" en su nombre.