80 - Sigilyph

Habilidad - Contragolpe

Si este Pokémon es tu Pokémon Activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si este Pokémon queda Fuera de Combate), pon 3 contadores de daño en el Pokémon Atacante.

 Asalto Psíquico
30+

Este ataque hace 10 puntos de daño más por cada contador de daño en el Pokémon Activo de tu rival.