113 - Krookodile

Habilidad - Terror de las Arenas

Cuando juegues este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes descartar 1 carta aleatoria de la mano de tu rival. Si este Pokémon es tu Pokémon Activo y queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de tu rival, puedes descartar 1 carta aleatoria de la mano de tu rival.

 Doble Filo
160

Este Pokémon también se hace 30 puntos de daño a sí mismo.