SM217 - Trevenant y Dusknoir GX

 Vigilancia Nocturna
150

Elige 2 cartas aleatorias de la mano de tu rival. Tu rival enseña esas cartas, las pone en su baraja y las baraja todas.

 Luna Pálida GX

Al final del próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor quedará Fuera de Combate. Si este Pokémon tiene por lo menos 1 Energía Psychic adicional unida a él (además de las del coste de este ataque), descarta todas las Energías del Pokémon Activo de tu rival. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).